02Vertical deportiva · Design System

Grada

Design systemsHandoffSistema visual

Reconstrucción interactiva basada en el caso · datos de ejemplo cuando aplica · Reconstrucción del sistema a partir del material publicado en el portfolio.

Dirección de la vertical

Grada aprende del ecosistema de agenda local, pero no lo copia estéticamente.

De dónde viene

Del aprendizaje de la agenda urbana: eventos, comunidades y organización local.

Qué cambia

Contexto deportivo: clubes, partidos, familias, inscripción y jornada.

Identidad propia

Sistema visual y narrativa propias, no una variante cromática de otra vertical.

Modo fan

Seguir partidos, resultados y jornada.

Modo atleta

Inscribirse, ver dorsal y calendario propio.

Reconstrucción del sistema a partir del material publicado

Capa de adopción

Mi foco: adopción
  • Barrera de adopción

    Una vertical nueva se dispersa si cada pantalla se resuelve aparte y desarrollo tiene que interpretar.

  • Decisión de diseño/producto

    Partir de dirección, tokens y estados con nombre compartido antes que de un catálogo de componentes.

  • Qué debía facilitar

    Consistencia para quien usa el producto y una especificación que desarrollo puede implementar sin ambigüedad.