01Agenda urbana · experiencia visible + operación interna

Entramos / Más León

  • Acción · #DF4661
  • Pulsado · #6B1D2B
  • Cultura · #7566A0
  • Información · #00AEC7
  • Superficie · #FAF9F7
  • Texto · #1C1B1B
UX/UIArquitectura de informaciónDefiniciones ligeras de productoCriterios de aceptación

Mi contribución

Definición funcional y diseño de la experiencia de principio a fin: actores, navegación, estados, panel de administración y monetización Premium/Destacado. El equipo de desarrollo implementó estas decisiones y especificaciones.

Procesos, decisiones, pantallas y componentes propios · se omiten documentación privada de partes interesadas, cohortes restringidas, datos reales de clientes y enlaces a archivos internos · Entramos (nombre interno) · León Agenda (nombre inicial del Ayuntamiento) · Más León (implementación pública actual).

Pantallas de Más León y decisiones

Capturas de la implementación pública y del sistema visual. Toca una imagen para verla completa.

  • Pantalla realInicio · Más LeónBuscador, espacios promocionados marcados como «premium» y «destacado», categorías y agenda del día en una sola lectura.
  • Pantalla realCalendarioEl calendario responde a «qué pasa este día» con indicador de eventos por fecha, sin competir con la pantalla de inicio.
  • Pantalla realDetalle de evento y mapaJerarquía qué · cuándo · dónde, acciones secundarias agrupadas y fuente verificable al final.
  • Pantalla realSistema visual del productoColor de acción, estados y componentes definidos para que desarrollo implementara sin interpretar.

Mapa de experiencia y operación

Un mismo sistema visto desde la ciudadanía y desde quien lo sostiene.

Incorporación inicial

Experiencia visible

Primera entrada de la ciudadanía a la agenda de la ciudad.

  • Bienvenida · qué es la agenda
  • Intereses: cultura, música, deporte, familia
  • Entrar sin cuenta / crear cuenta

Estructura de pantalla reconstruida · contenidos de ejemplo

Decisión de diseño

Pedir lo mínimo para poder personalizar después, no antes.

¿Qué cambia detrás cuando el usuario ve una promoción?

Cada línea de experiencia tiene su contraparte de operación.

  • Ciudadanía ve

    La ciudadanía ve un bloque promocionado en la pantalla de inicio.

    Operación gestiona

    Ese bloque ocupa un espacio promocional de nivel 1 con vigencia definida.

  • Ciudadanía ve

    El bloque está marcado como promoción, no camuflado.

    Operación gestiona

    El etiquetado es obligatorio en el alta de la promoción.

  • Ciudadanía ve

    Al abrir la ficha aparece el local relacionado.

    Operación gestiona

    La relación evento-local se define desde el panel, con estado propio.

  • Ciudadanía ve

    Cuando termina la campaña, la pantalla de inicio vuelve a su orden habitual.

    Operación gestiona

    El espacio promocional caduca y se libera en el inventario.

Validación y adopción

Cómo se habilita el uso
  • Problema de producto

    La ciudadanía solo adopta la agenda si detrás hay una operación capaz de mantenerla viva y sostenible.

  • Decisión de diseño/producto

    Diseñar la experiencia visible y la operación interna como un mismo sistema, con la promoción integrada en el modelo y no añadida encima.

  • Qué debía facilitar

    Que organizadores, locales y administración pudieran gestionar sin romper la lectura de la ciudadanía.